1.8萬部AI末世漫劇都在囤泡面:觀眾已經(jīng)陷入工業(yè)化審美疲勞?
本文來自微信公眾號: 骨朵網(wǎng)絡(luò)影視 ,作者:GuDuo骨朵編輯部
最近,微博熱搜話題#ai漫劇硬通貨泡面火腿純凈水#引發(fā)了大量網(wǎng)友討論。詞條當(dāng)中,不少網(wǎng)友調(diào)侃說,只要泡面、火腿、純凈水這三樣?xùn)|西同時(shí)出現(xiàn)在畫面里,基本上就能判定,主角馬上要帶著一整個(gè)小賣部的物資穿越到末世,開啟囤貨—開掛—資源碾壓的固定爽文循環(huán)。
為什么末世題材的AI漫劇會(huì)反復(fù)出現(xiàn)這種固定橋段?問題的核心其實(shí)和AI生產(chǎn)模式有關(guān)。骨朵曾經(jīng)向多個(gè)不同的AI提問:如果要做一部有爆款潛力,而且市面上還沒有大規(guī)模出現(xiàn)的AI末世漫劇,你會(huì)怎么設(shè)計(jì)?沒想到得到的答案,比“囤泡面”的套路要新鮮太多:
ChatGPT設(shè)計(jì)了“記憶末世”:在這個(gè)世界觀里,人類每天都會(huì)隨機(jī)遺忘自己的人生,主角囤的不是食物,而是自己的記憶備份;
Gemini設(shè)計(jì)了“AIGC故障末世”:整個(gè)世界就像一臺(tái)出了問題的AI生成器,人類會(huì)因?yàn)锳I采樣錯(cuò)誤發(fā)生變異;
豆包設(shè)計(jì)了“情緒病毒末世”:AI會(huì)刪除人類身上所有“無用”的負(fù)面情緒,一名脫口秀演員靠講段子對抗系統(tǒng)的控制;
DeepSeek則設(shè)計(jì)了“后人類考古末世”:人類滅絕之后,AI機(jī)器人開始嘗試復(fù)原消失的人類文明。
不難看出,末世題材從來都不缺新穎的故事方向,但實(shí)際內(nèi)容生產(chǎn)并不會(huì)優(yōu)先選擇想象力最大化的方案。在產(chǎn)能和效率的要求面前,最先被大規(guī)模推廣的永遠(yuǎn)是現(xiàn)成的老套路——因?yàn)槔咸茁房煽匦詮?qiáng),復(fù)制門檻低。所以最終占據(jù)AI末世漫劇主流的,還是逃不開泡面、火腿、純凈水的固定配置。這其實(shí)就是當(dāng)下AI末世漫劇最真實(shí)的處境:AI明明能生成無數(shù)完全不同的末世世界觀,但整個(gè)產(chǎn)業(yè)更愿意復(fù)制已經(jīng)被驗(yàn)證過的“超市安全牌”。
1.8萬部末世漫?。?/h2>
AI漫劇已經(jīng)把末世做成了產(chǎn)能生意
到現(xiàn)在為止,市面上到底上線了多少部AI末世漫劇?
骨朵把這個(gè)問題拋給豆包之后,得到了一個(gè)相當(dāng)有沖擊力的數(shù)字:1.8萬部。盡管這個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)字未必完全精準(zhǔn),但行業(yè)的實(shí)際感受和這個(gè)數(shù)字是吻合的:AI漫劇的供給規(guī)模確實(shí)已經(jīng)被快速拉高到了一個(gè)前所未有的新量級。
2024年,抖音、快手等平臺(tái)的原生AI漫劇開始興起,當(dāng)時(shí)內(nèi)容主要以表情包、沙雕漫劇和小說改漫為主;到2024年末,供給端才剛剛開始試探性布局,整體作品規(guī)模還非常有限,總供給量還不到一千部。真正的行業(yè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)出現(xiàn)在2025年,這一年全年AI漫劇的上線總量就突破了6萬部。
進(jìn)入2026年,AI技術(shù)進(jìn)一步把供給能力推到了新高度。根據(jù)DataEye-ADX行業(yè)版的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2026年1月,國內(nèi)AI漫劇的上線數(shù)量就達(dá)到了14634部,平均每天就有470多部新AI漫劇和觀眾見面;到2月,全平臺(tái)在播AI劇和AI漫劇的總量就已經(jīng)達(dá)到12.78萬部;截至3月31日,僅抖音端原生在播的AI劇/漫劇就已經(jīng)接近18萬部,其中3月單月的新增量就達(dá)到了約5萬部。換句話說,僅僅2026年3月這一個(gè)月的AI漫劇新增量,就已經(jīng)追平了2025年全年的AI漫劇上線總量。
從2024年的不足千部,到2025年全年6萬部,再到現(xiàn)在單月新增5萬部,AI漫劇的供給增長速度突飛猛進(jìn),已經(jīng)成了平臺(tái)內(nèi)容池中必須被消化的一股全新產(chǎn)能。對平臺(tái)來說,內(nèi)容池需要持續(xù)不斷填充新內(nèi)容維持活躍度;對制作方來說,低成本試錯(cuò)模式需要盡快找到可批量復(fù)用的生產(chǎn)模板;對算法分發(fā)來說,作品必須在極短時(shí)間內(nèi)講清楚世界觀、主角優(yōu)勢和爽點(diǎn)推進(jìn)路徑。在這種要求下,最先被放大產(chǎn)能的,往往不是內(nèi)容最復(fù)雜的題材,而是最容易生產(chǎn)、最容易測試、最容易復(fù)制的題材。
末世題材就是這類題材里最典型的代表。從目前已經(jīng)跑通的AI漫劇類型來看,高產(chǎn)能的方向基本都集中在男頻爽感賽道:末世囤貨、吞噬進(jìn)化、玄幻修仙、系統(tǒng)升級、穿書反派、贅婿逆襲、水果擬人等等。這些題材看起來各有不同,但核心共同點(diǎn)非常明確:世界觀啟動(dòng)速度快,主角優(yōu)勢清晰直白,爽點(diǎn)可以拆解成連續(xù)的遞進(jìn)節(jié)點(diǎn),視覺元素也已經(jīng)高度符號化。
末世題材的優(yōu)勢尤其突出。只要一句“末世降臨”,資源稀缺、秩序崩塌、強(qiáng)弱重組的世界觀就能直接成立;只需要一個(gè)超市、一間倉庫、一輛移動(dòng)堡壘,觀眾就能立刻明白主角手里握了多少優(yōu)勢。要是拍真人末世短劇,場景搭建、群演調(diào)度、特效制作、道具準(zhǔn)備全都是成本,但在AI漫劇里,廢土城市、超市貨架、系統(tǒng)面板、異次元倉庫,全都能做成可復(fù)用的內(nèi)容零件,生產(chǎn)起來非常順暢。
頭部作品已經(jīng)驗(yàn)證了這套生產(chǎn)邏輯成立。比如《末日寒潮我有移動(dòng)堡壘我怕誰》,核心賣點(diǎn)就是極寒末日、移動(dòng)堡壘、囤貨升級;《我在末世開超市S級詭異搶著來上班》更是直接把“末世+超市+詭異打工”的爽點(diǎn)寫進(jìn)了標(biāo)題里。一個(gè)靠移動(dòng)堡壘,一個(gè)靠末世超市,底層邏輯都是資源稀缺環(huán)境下的空間優(yōu)勢加持續(xù)升級的爽感。
更重要的是,這類設(shè)定天生方便開發(fā)續(xù)集:堡壘可以不斷升級,超市可以持續(xù)擴(kuò)張,倉庫可以慢慢填滿,系統(tǒng)可以不斷發(fā)布新任務(wù),爽點(diǎn)可以一集接一集往下拆分。這類題材不只是跑出了一兩個(gè)爆款,更是跑出了一套可以完全復(fù)制的標(biāo)準(zhǔn)化生產(chǎn)模型。
因此,市場上出現(xiàn)“1.8萬部”末世題材AI漫劇,本質(zhì)上就是AI漫劇產(chǎn)能爆發(fā)后的一個(gè)縮影。
提前到來的“工業(yè)化審美疲勞”
這么多同套路內(nèi)容被快速生產(chǎn)出來之后,觀眾的新鮮感還能維持多久?
答案顯然并不樂觀。能沖上熱搜的#ai漫劇硬通貨泡面火腿純凈水#話題,本身就說明網(wǎng)友已經(jīng)看穿了末世AI漫劇的固定生產(chǎn)邏輯。泡面、火腿腸、純凈水這一套固定符號在短時(shí)間內(nèi)高密度反復(fù)出現(xiàn),用戶很快就會(huì)從沉浸式看劇情,變成提前預(yù)判劇情、識別生產(chǎn)公式。
過去真人短劇也經(jīng)常被用戶吐槽套路化,戰(zhàn)神歸來、贅婿逆襲、離婚打臉、真假千金全都是被高頻復(fù)制的模板,但真人短劇至少還有演員表演、場景調(diào)度、CP化學(xué)反應(yīng)、臺(tái)詞風(fēng)格差異這些變量來打破重復(fù)。哪怕是同樣的套路,換一組演員搭配新的鏡頭語言,用戶有時(shí)候依然能get到新的情緒體驗(yàn),比如短劇圈的“小孩叔”劉蕭旭的好幾部出圈作品,像《盛夏芬德拉》《幸得相遇離婚時(shí)》,本質(zhì)上也都是短劇市場最常見的都市情感類型,但演員的表演質(zhì)感、人物關(guān)系的張力依然能給作品增添全新的新鮮感。
但AI漫劇沒辦法靠演員疊加一層“人味兒”來打破重復(fù)。AI漫劇的變量本來就少,它的生產(chǎn)效率來自標(biāo)準(zhǔn)化,問題也出在標(biāo)準(zhǔn)化上,尤其是末世題材里,系統(tǒng)面板、倉庫空間、人物表情、轉(zhuǎn)場節(jié)奏、旁白口吻,全都很容易變得趨同。生產(chǎn)端越追求生產(chǎn)速度,用戶端就越容易看出內(nèi)容重復(fù),最終快速引發(fā)審美疲勞。
這種疲勞不是普通的看膩了某個(gè)題材,而是用戶已經(jīng)看懂了它作為工業(yè)化產(chǎn)品的生產(chǎn)邏輯。普通的審美疲勞,可能還只是停留在“怎么又是末世題材”的層面;但工業(yè)化審美疲勞更進(jìn)一步,用戶已經(jīng)提前想明白“它為什么會(huì)這么生產(chǎn)”??吹脚菝娉霈F(xiàn),就知道主角接下來要囤貨;看到超市出場,就知道后續(xù)要做資源變現(xiàn);看到系統(tǒng)彈出,就知道下一步肯定是升級。劇情還沒往下推進(jìn),用戶已經(jīng)提前看穿了內(nèi)容背后的生產(chǎn)模塊。
這對AI漫劇來說是一個(gè)更現(xiàn)實(shí)的風(fēng)險(xiǎn)。因?yàn)锳I漫劇的商業(yè)優(yōu)勢,恰恰建立在高產(chǎn)能和快反饋的基礎(chǔ)上;但同一套內(nèi)容元素被復(fù)制得越快,用戶失去新鮮感的速度也越快。泡面、火腿腸、純凈水能成為熱搜話題,本質(zhì)上就是一次用戶端對內(nèi)容生產(chǎn)的反向拆解:AI末世漫劇不只是被用戶觀看,也開始被用戶當(dāng)作內(nèi)容流水線產(chǎn)品來識別。
換句話說,AI末世漫劇不是沒有爽點(diǎn),而是爽點(diǎn)被太快量產(chǎn)了。生產(chǎn)效率讓AI漫劇快速打開了市場,也更快讓用戶產(chǎn)生了“工業(yè)化審美疲勞”。
AI漫劇的生命周期,
會(huì)是三個(gè)月就自我消耗完畢嗎?
內(nèi)容行業(yè)最常見的發(fā)展路徑就是:一個(gè)類型跑通市場,供給快速跟上,然后陷入同質(zhì)化,最終引發(fā)觀眾審美疲勞。
長劇和真人短劇都已經(jīng)走過了這個(gè)過程。在長劇市場里,這個(gè)周期通常能維持好幾年,比如大女主劇,從《花千骨》《甄嬛傳》開始,發(fā)展出宮斗、宅斗、女性傳奇等各種變體,支撐了很長一段時(shí)間的劇集供給。但當(dāng)“女性成長+大女主逆襲”的模板被反復(fù)套用,類型紅利也逐漸被消耗干凈,古偶市場也是一樣,過去幾年爆款頻出、上新密集,但現(xiàn)在大量古偶劇集遇冷,已經(jīng)出現(xiàn)了題材淤積的問題。
真人短劇把這個(gè)周期縮短了很多。和長劇相比,短劇的開發(fā)和生產(chǎn)成本更低,平臺(tái)的市場反饋也更直接,一個(gè)題材能不能跑出來,很快就能從投流、完播、轉(zhuǎn)化和充值數(shù)據(jù)里得到結(jié)果。戰(zhàn)神歸來、贅婿逆襲、離婚打臉、真假千金、重生復(fù)仇這些題材,最初能成為爆款,不只是因?yàn)楣适滦路f,更是因?yàn)樗鼈兙珳?zhǔn)命中了身份反轉(zhuǎn)、階層逆襲、背叛復(fù)仇、親情錯(cuò)位、強(qiáng)勢打臉這些明確的情緒按鈕。
一旦這些情緒按鈕被驗(yàn)證有效,整個(gè)行業(yè)就會(huì)迅速開始批量復(fù)制。一個(gè)“離婚后前夫追悔莫及”的鉤子跑通,市場上很快就會(huì)出現(xiàn)一大批相似的離婚、追妻、復(fù)仇故事;一個(gè)“真假千金+身份反轉(zhuǎn)”的設(shè)定能實(shí)現(xiàn)高轉(zhuǎn)化,很快就會(huì)被拆解出更多豪門錯(cuò)抱、親情打臉的變體內(nèi)容。
到了AI漫劇這里,這個(gè)周期還在繼續(xù)被壓縮,2026年AI產(chǎn)能爆發(fā)之后,從AI漫劇誕生開始就長盛不衰的末世題材,僅僅用了幾個(gè)月就成了被用戶集體吐槽的對象。長劇靠制作周期和平臺(tái)排播拉長了轉(zhuǎn)型緩沖的時(shí)間,真人短劇靠演員、投流和真人表演制造內(nèi)容變量,而AI漫劇一旦進(jìn)入高密度供給狀態(tài),留給單個(gè)題材自我更新迭代的時(shí)間會(huì)更短,我們用AI測算后得到的結(jié)果是:AI漫劇單個(gè)題材能留住觀眾胃口的周期,只有三個(gè)月!

這意味著,AI漫劇下一階段真正需要面對的問題,不再是能不能產(chǎn)出新內(nèi)容上線,而是上新之后還能不能留住用戶。過去AI漫劇靠生產(chǎn)效率打開了賽道,接下來就必須靠內(nèi)容差異化延長賽道的生命周期。不然的話,高產(chǎn)能帶來的不只是內(nèi)容增量,也會(huì)是更快的類型折舊。
對AI漫劇來說,真正的競爭不會(huì)停留在誰能更快復(fù)制一個(gè)已經(jīng)驗(yàn)證有效的生產(chǎn)模型,而是誰能在模型被用戶看穿之后,依然能提供新的情緒體驗(yàn)、新的人物塑造和新的故事增量。
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